Милиони деца ширум светот, вклучително и во Македонија, секојдневно поминуваат часови на Roblox, Minecraft, Fortnite, GTA и YouTube. Но, експертите за дигитална безбедност алармираат дека зад шарените виртуелни светови и навидум безопасните видеа се кријат сериозни ризици.Иако игрите како Roblox и Minecraft поттикнуваат креативност, јавните сервери ги изложуваат децата на комуникација со непознати лица, навреди и барање лични податоци. Кај Fortnite, гласовната комуникација често води до навредлив говор, а притисокот за виртуелни купувања создава конфликти со родителите. Понатаму, играта GTA изобилува со експлицитно насилство, криминал и вулгарен говор, а иако е наменета за возрасни, видеата од неа се лесно достапни за најмладите. Посебен проблем се хорор игрите каде ликовите изгледаат како детски играчки, но застрашувачките сцени предизвикуваат страв, вознемиреност и проблеми со спиењето кај помалите деца.
YouTube претставува посебен предизвик бидејќи преку автоматските препораки децата лесно може од цртан филм да стигнат до видеа со симулации на насилство и опасни предизвици, кои често се замаскирани зад шарени анимации. Дополнителен проблем се кратките видеа кои создаваат зависност од постојано гледање.Родителите треба да обрнат внимание на неколку клучни црвени знамиња. Ако детето станува изразено раздразливо кога ќе му се одземе телефонот, ги запоставува обврските, се повлекува од дружење или крие со кого комуницира, време е за реакција. Особено е алармантно доколку непознато лице бара фотографии или лични податоци од детето.
За да се заштитат најмладите, неопходна е редовна проверка на игрите што ги играат, каналите што ги гледаат и лицата со кои комуницираат. Се препорачува активирање на родителските контроли за ограничување на содржините и купувањата, како и одржување отворена комуникација за потенцијалните онлајн ризици. Забраната не е решение, туку информираноста, поставувањето јасни правила и активното учество во дигиталниот живот на детето се најдобрата заштита во денешното време.






Comments are closed.